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2010.02.19 17:07

블로그 주소가 변경되었습니다 He's Say2010.02.19 17:07

안녕하세요 루나네스 입니다

이 블로그에서는 지금까지 CountS 라는 닉네임으로 활동하고 있었습니다

하지만, 업무에서의 닉네임과, CountS의 닉네임 사용간의 혼선이 생기기 시작해서

닉네임과 블로그 주소를 동일하게 사용하기 위해서 블로그 주소를 변경하게 되었습니다

기존의 있던 자료는 동일하게 새로운 블로그 주소에서 만나보실 수 있습니다

http://lunanesslab.tistory.com

※ 이 블로그는 기존의 주소를 통해 접근하는 분들을 위해서 임시로 오픈되어 있습니다

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질문자 : jik0101  링크 : http://cafe.naver.com/winmodev/1339
<질문내용>

.net cf 에서는 System.Drawing 네임스페이스 에서 일반적인 brushes를 지원하지 않더라구요

그래서 Graphics.DrawString를 사용하려고 하니 매개 변수중 brush를 사용해야하는데

brush는 사용되지만 생성자가 없고 brush에 색을 지정하려고 brushes를 사용하려고하니 아예 제공되질 않습니다.

그런데 System.Windows.Media 를 사용하니 brushes가 사용되던데 그걸 사용하니

Graphics.DrawString안에 brush매개 변수랑 타입이 맞지 않아 또 사용이 불가능 합니다...;

 

System.Drawing으로만 Graphics.DrawString를 사용하려면 어떻게 해야하는지 궁금합니다.

<답변내용>

안녕하세요 루나네스 입니다
 .Net CF에서 Graphic 객체에 DrawString 을 사용하시려면 다음과 같습니다

    // Create string to draw.
    String drawString = "Sample Text";
            
    // Create font and brush.
    Font drawFont = new Font("Arial", 16);
    SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
             
    // Create rectangle for drawing.
    float x = 150.0F;
    float y = 150.0F;
    float width = 200.0F;
    float height = 50.0F;
    RectangleF drawRect = new RectangleF(x, y, width, height);
            
    // Draw rectangle to screen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black);
    e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, x, y, width, height);
            
    // Draw string to screen.
    e.Graphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, drawRect);

 brush가 아니라 SolidBrush 객체 입니다

 http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/19sb1bw6(VS.80).aspx

 

 작성일 : 2010.02.18

보다 자세한 정보는 윈도우 폰/모바일 개발자 모임에서 만나보실 수 있습니다
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MWC2010 (Mobile World Congress)에서 드디어 Windows Phone 7이 공개 되었습니다
그동안 많은 루머가 떠돌았던 Windows Phone 7은 지금까지의 Windows Mobile 6의 UI를 과감하게 포기한
새로운 UX로 사용자에게 다가오게 되었습니다

라이프 인 모션(Life in Motion) 이라는 모토와 캐치 플레이를 내세워 역동적인 삶을 가능케 해 주는 윈도우 폰 이라는
인식을 강하게 비추게 되어 PC와 Web에서 가능했던 것들을 Windows Phone 7에서 그대로 지켜나갈 수 있게 되었습니다

소셜 네트워크 서비스(SNS)의 연동, 사용자의 상태와 경험의 실시간 업데이트 (Facebook or Windows Live),
XBOX LIVE 서비스 이용, PC와 웹 그리고 Windows Phone의 멀티미디어 연동 등
사용자가 쉽고 간편하게 일상생활에서 누리던 경험을 그대로 모바일에서 경험할 수 있게 변화가 되었습니다

A Phone designed to keep your life in motion

위의 동영상에서 마지막 부분에 나오는 문장 입니다.
사용자들이 윈도우 폰을 어떻게 활용하는가를 중점으로 개발이 되었다는 예기 입니다

솔직히 그동안 Windows Mobile 시리즈는 QVGA기준의 디자인을 VGA, WVGA로 그대로 사용했던 실수를 했었습니다
작은 해상도를 기준으로 디자인 되었기 때문에 큰 해상도에서는 사용하기도 불편하고 화면도 작아서
윈도우 폰에는 스타일러스가 필수라고 인식되어 왔습니다
(WM6.5에서 이러한 부분이 많이 개선되었지만, 요즘에서는 그래도 많이 부족한 부분 이었습니다)

  
<왼쪽 부터 PoketPC 2003 / WM5>


<왼쪽 부터 WM6 / WM6.1.4 / WM 6.5  -  QVGA 에뮬레이터>

 

이러한 인식에서 오는 문제는 윈도우 폰은 느리다, 불편하다 라는 문제까지 오게 됩니다
단말기 제조사에서 여러가지 어플리케이션을 기본으로 제공하는데.. 
낮은 완성도로 인해서 수많은 버그와 단말기의 전체적인 퍼포먼스까지 느리게 되는 그러한 문제가 생기게 되었습니다

이러한 결과로 윈도우 폰은 시장성이 없다.. 지는 해다  라는 말까지 나왔습니다
(윈도우 모바일 개발자인 저로써는 참 씁슬하였습니다)

Windows Phone 7 Series가 이러한 논란을 한방에 잠재울 지는 아직은 모릅니다
이번 MWC에서 공개된 데모만 봤을 때는 충분한 가능성을 보여주고 있습니다

뭐.. 물론 앞으로 좀 더 지켜봐야겠지만요 :)

 

아래는 윈도우 폰 7의 실제 동작 동영상을 보시기 바랍니다
스크린 샷으로 찍는것은 Windows Phone 7의 모습을 많이 감추는 느낌이 들어서
직접 보는 것이 좋을 것 같습니다

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